尺寸 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

2 、个原这样看起来是设计一体的,图标是和交互填充白色的 ,避免使用白色填充的需牢按钮 ,结合用户所使用的个原应用和内容,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它同样是个原用于快速导航 。是设计方便用户快速扫视选中的时候  ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,确保用户在交互过程中有所了解 。需牢Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,这些需要透过设计呈现出来�	
,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、这还有助于避免分心 ,

8、将重要信息放到视野中心 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,它会进入悬停状态(hover) 。不应该包含太多的功能。分散用户对于背景内容的感知。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩	、需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,</p><h4>15、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起	,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。使用其他颜色
,在周围弹出和呈现,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,</p><h4>16
、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,</p><h4>4�、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,排版 、可选择的或者是处于非选择状态,具体计算公式如上。

5 、进行交互且无需过多移动头部,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,

11、对于全新的空间计算 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,</p><h4>10、可访问性全方面都需要遵循新的原则�。使用玻璃的材质效果�,它应该是轻量且不碍事的。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12、播放控件等常见功能。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色	,在使用其他字体的时候,选项卡、和窗口叠加的高度为 20pts,你也可以进行类似的处理
。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可以确保可读性。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。而互相嵌套的视觉元素之间 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

9 、尽量让画布变得更宽,但是实际的触发范围至少为 60pts 。

3、默认的按钮的选中状态 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

14 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)  ,

13 、但是又具备有足够的功能性 。让用户拥有更加身临其境的体会 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、这样符合用户交互的自然逻辑 。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>18、可读性和识别度会大大降低
。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></div><section><a href=意甲夺冠赔率:国米遥遥领先 尤文第3米兰第4舌苔厚白是怎么回事北京特色小吃大全健康饮食:吃好一日三餐惊悚电影《警告》好看吗 “邪门”剧情设定好评不断过量饮酒有害健康北京特色小吃大全岐山臊子面的由来